从研发到上市 揭秘手机诞生过程
|
工业设计:艺术家与工程师的博弈 通常人们所说的手机设计,其实涵盖了工业设计(Industry Design,简称ID),结构设计(Mechanical Design,MD)和硬件设计(Hardware,HW) 等多项工作。
工业设计是一个“招人恨”的工作,他们决定一款产品的外观,往往是一群疯狂的艺术家,他们会在世界各地游历或参观展览,为自己的设计吸取灵感。 ID设计师与画家们最大的不同是,他们在设计一款产品的初期,就必须考虑它的商业价值,说的通俗点:好看,手机才有人买。这是工业设计师与绘画或雕塑艺术家最大的不同。工业设计,是决定一款产品最终形态的源头。画家可以等,作品放几十年说不定还会更值钱,但工厂不能等,在竞争激烈的手机行业,不可能因为没有百分百理想的设计就取消一款产品的发布。 现代化工业设计很少出现“单打独斗”的情况,但有可能是一个人提供灵感,再由一个设计团队共同完成作品,当我们问酷派的创新设计部总监陈铭镛,大观4的设计团队有多少人?他向着隔壁一指:那屋全都是,大约十几个吧。 工业设计师是“杂家”,什么都要懂一点。画得了草图,了解材料科学,要感性也要理性,因为他们最终要给这个世界呈现的,是一款成熟好用的产品。而不是自己梦想中的一张草稿,那个可能永远造不出来。 iPhone的出现导致现有手机全都变成了“大屏+触控”的形态,而Android的加入更是让它们的操控界面看上去都一样。 这个时代的手机设计是变得更难还是更容易? 新浪手机问过很多设计师这个问题,在酷派这里得到的答案是短期内会更难,因为手机的形态已经比较固定,它的形态在未来三至五年内会处于一个比较稳定的状态。知道新技术还有新材料的推进,再恰好有一个合适的设计将它们揉和起来。 形如大观4这种手机,原本也并不是我们现在看到的样子,在酷派的设计室中,我们看到了各种形状,配色以及材质的大观4雏形,他们最终经过层层选拔,保留几个方案进入,之后询问项目负责人,合作运营商或是调研用户对这款产品的反应加以改进。 目前手机产品线流行“系列”的概念,出品一款旗舰手机后,会根据它的特点进行拓展,衍生出一个系列化产品,利用旗舰产品的知名度和光环效应覆盖更多人群。 (编辑:佛山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


