新浪微博:日益变糟的用户体验,外加那些学不会的商业化
对于微博淘宝推荐页这个东西来说,就像秋天里的一件外套,你一定要有这么一件外套,但是脱下来也不会那么冷的受不了。在阿里战略投资以后,有这个淘宝推荐页是必然的,熟悉淘宝的人都知道,其实这就是淘宝客的一种,橱窗展示。只不过基于新浪微博5亿的用户基数来说,单单是淘宝客这种类型的小收入都能积少成多,成为一个稳定的收入来源。不过想靠着这个淘宝推荐页来让自己商业化之路走的更快更顺畅一些,显然这不是最好的选择。不能突破,仅有平稳的发展。 5,微博游戏,与微博好友一起玩。对于所有社交类产品来说,游戏,是一个流量变现最快捷的方法,就像IM老大腾讯一样,在全方位的游戏制霸,赚个盆满钵满。从最早的开心网的开心农场,人人网的抢车位,再到QQ农场,Facebook的Draw Something,到最近微信的天天酷跑。社交游戏是所有流量变现最简单,最快,赚的最多的方法,新浪微博当然也想到了这一点,对于自身的微博来说,最成功的莫过于就是好友买卖游戏(通过把好友当作“奴隶”进行买卖,赚取越来越多的钱。)这个游戏成功的成为了微博好友里面各种刷屏的来源,XX以10000的价格从XXX手上购买了XXX,游戏很简单,但是却调动起了微博好友的互动性,形成了爆发增长。但是,对于这种社交游戏来说,热度的持续性是非常短的,用户需要更多更新的游戏来进行刺激,或者像现在微信做的很好的,好友排行榜。与好友互相竞争,成为众多好友中的第一名,在既没有创新又没有竞争的情况下,微博游戏的没落也是可以预见的。 6,微米,新浪10月9日正式宣布战略投资内部(独立)创业项目微米,并且任命新浪副总裁、新浪微博创始人彭少彬担任微米的执行董事兼 CEO,同时发布新版。这是新浪最近唯一能吸引点眼球的事情了。这是新浪在移动端寄予厚望的产品,让新浪副总裁,新浪微博创始人亲自担任CEO,也可以看得出来对这个产品的重视程度。也期望能尽早实现微博流量在移动端的流量变现。 根据新浪的介绍:微米是一款全新的群组移动社交应用,够找到您身边的一群志同道合的陌生朋友,让您的社交生活变得简单精彩。具有动态,活动,发现,群聊以及新浪微博好友互通等功能,在功能点上和市面上的IM差别不大,唯一的卖点是能够打通新浪微博的好友圈子。这也是新浪对此寄予厚望的原因之一吧,能利用上庞大的微博好友圈,就能调动起来这个移动IM的活跃度,从移动端挽救新浪微博。 我们可以设想一下一个使用的场景,我用通讯录功能,看到了那些和我在微博互粉的朋友,有很大一部分都是头像黑黑的,甚至没有头像,给他们发好友邀请的时候很长时间都没有回复过我,对于移动IM来说,活跃度是最重要的。与PC端不同,对于PC端的微博来说,对于不在线的朋友我可以看看他们发的微博,评论一下他们的微博,不需要他的及时回复,以展示互动为主。但是在移动端,一旦我的发送请求在几小时甚至几天内都没有回复,那我就要考虑他是不是一个僵尸粉,是不是只是所有微博都只是定时发送的,而这个微博后面的人是拥有成千上万个微博的营销号达人,对于这一切,我就会受挫,离开,寻找具有强关系的IM。在新浪微博弱关系这个命题上没有得到实际解决的情况下,微米的路,必定不好走。 (编辑:佛山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |