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茶话:成都手机游戏项目--停车大师

发布时间:2013-04-16 23:02:53 所属栏目:交互 来源:站长网
导读:最新,最潮的互联网项目及商业模式,对你的项目进行宣传和评估。今天我们展示来自成都的创业者创办的手机游戏项目“停车大师”。

#茶馆发现#成都最新,最潮的互联网项目及商业模式,对你的项目进行宣传和评估。今天我们展示来自成都的创业者创办的手机游戏项目“停车大师”。

项目简介:

游戏是为正在为学习倒车技术的朋友准备的3D模拟操作类游戏! 本游戏在一个停车场内模拟了各种经典的停车位,在3D的场景中, 玩家可以从场景三维视角观察停车场中障碍物与车的关系, 迅速的提高停车技术, 也可以把视角切换到驾驶室内, 从实际驾驶员的视角观察停车位置, 同时玩家还可以观察倒车镜, 倒车镜是倒好车的关键设备, 可以通过倒车观察车后的情况, 玩家还可以用手调整倒车镜, 以便更好的观察。 游戏是为正在为学习倒车技术的朋友准备的3D模拟操作类游戏! 本游戏在一个停车场内模拟了各种经典的停车位,在3D的场景中, 玩家可以从场景三维视角观察停车场中障碍物与车的关系, 迅速的提高停车技术, 也可以把视角切换到驾驶室内, 从实际驾驶员的视角观察停车位置, 同时玩家还可以观察倒车镜, 倒车镜是倒好车的关键设备, 可以通过倒车观察车后的情况, 玩家还可以用手调整倒车镜, 以便更好的观察。 

项目特色:1、3D游戏场景,通过三维场景更好的观察和学习倒车。1、3D游戏场景,通过三维场景更好的观察和学习倒车。2、具备各种经典的停车位:1.直角停车. 2.侧方位停车 3.路边停车 4.有车辆来往的情况下停车 5.车内驾驶员真实视角,加倒车镜观察 6.车外全景视角。2、具备各种经典的停车位:1.直角停车. 2.侧方位停车 3.路边停车 4.有车辆来往的情况下停车 5.车内驾驶员真实视角,加倒车镜观察 6.车外全景视角。

项目进展:

1、公司成立时间2011年9月.团队人数5人1、公司成立时间2011年9月.团队人数5人2、游戏用户量600万左右,七日留存率8%,月均销售额20多万左右 2、游戏用户量600万左右,七日留存率8%,月均销售额20多万左右 

用户需求:解决没有时间练车的朋友,通过手机也可以实现练习停车。

以下是一些精彩发言:

病毒MM杨昕: 这类实用类产品,很薄,很轻,很实用,但是生命周期也很短,其实这是很符合手机产品的特征的,手机是个很碎片的工具,除非能在碎片时间吸引它,能解决他的实际问题,一定是可以得到用户的使用,所以,这样的产品收费是很合理的,消费型产品,没有太高的产品流程,UIUE的设计要求,没有太高的美感要求,但是用户的使用也有点象卫生纸一样,用过了就会扔掉,但是,每个人还在某个时间离不开它。这类实用类产品,很薄,很轻,很实用,但是生命周期也很短,其实这是很符合手机产品的特征的,手机是个很碎片的工具,除非能在碎片时间吸引它,能解决他的实际问题,一定是可以得到用户的使用,所以,这样的产品收费是很合理的,消费型产品,没有太高的产品流程,UIUE的设计要求,没有太高的美感要求,但是用户的使用也有点象卫生纸一样,用过了就会扔掉,但是,每个人还在某个时间离不开它。

可能这个形容做产品的人会觉得被侮辱,我是这么看的,史上最NB的一次性产品是避孕套,如果能抓住这样的钢需,连续性地抓住,那就是最NB的产品了。基本上2-3个月,类似的被复制的产品就会出来,寻找新的增长点吧。

gallonwang: 这个东西感觉最大的问题就是有用户是短期用户,只有在考驾照的时候才会用, 拿到驾照之后就不会用了, 生活生命周期太多, 虽然有600万用户,估计有很大一部分已经不是活跃的了。。另外就是单机游戏的收入只能靠广告。。 所以小团队有不错的收入还可以,要想做大比较难,只有依靠现有的用户量尽快找到新的方向。

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(编辑:佛山站长网)

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