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关于微信小程序:腾讯究竟在如何布局?还有红利可吃?

发布时间:2016-11-16 06:38:51 所属栏目:产品 来源:牛透社
导读:围绕微信衍生出的服务生态让许多抢先抓住机会的人吃到了一大波红利,微信小程序的推出也就让更多人为止关注……

开放给开发者以组件和 API 的形式开放了服务以及支撑能力。从层次上来看API主要是逻辑层的接口,而组件则是属于表现层。框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。组件是视图层的基本组成单元。组件自带一些功能与微信风格的样式。

(3)系统较为封闭

小程序可以调用微信提供的能力,如获取用户信息等等。但是目前无法像做一个真正的应用那样,自己选择用广告投放和追踪系统。根据腾讯在公众号中采用的风格,为了保证一致的用户体验,微信善于绝对控制。应用号的技术框架从 JS-SDK 而来。一个微信版本的 App Store在正式开放之后,会有大批服务号都想利用公众平台新开放的能力做点尝试。

(4)轻,偏前端

小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。框架提供了自己的视图层描述语言 WXML 和 WXSS,以及基于 JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,可以让开发者可以方便的聚焦于数据与逻辑上。

在这种设置下开发者不需了解协议,只需要前台交互,以及将相关的参数修改成自身对应的参数即可使用。同时,QQ互联又提供了可供第三方高级需求进行自行配置的可选参数与相关函数,使开发者可以根据自身需求灵活使用。基本上就是用JavaScript 语言重新定义了一个开发框架,用来开发富客户端。

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(5)和其它三种公众号并存

微信公众号是开发者在微信公众平台上申请的应用账号,通过公众号,开发者可在微信平台上实现和特定群体的文字、图片、语音、视频的全方位沟通、互动。进而形成了一种主流的线上线下微信互动营销方式。

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截至2015年11月底,企业号用户总量超1000万,日活跃用户超200万,日发消息超1200万条。小程序虽然都是在微信公众平台的体系下,但小程序本身与订阅号及服务号是完全独立的,需要重新注册。目前界面较为简洁,没有太多的运营相关的功能,这些功能应该会在以后小程序大规模使用之后逐渐被完善。

2. 应用号的定位

ReactNative是一种基于原生应用,在其之上开发应用的框架。开发者使用相同的核心代码就可以创建 Web,iOS 和 Android 平台的原生应用。React Native 的宗旨是,学习一次,高效编写跨平台原生应用。微信小程序结合了H5应用和原生APP应用的优势,可以使用JavaScript来开发iOS 和 Android 原生应用,类似React Native的定位。

小程序使用微信抽象的 UI 组件,代替元素渲染等。能够使用基于 JavaScript 和微信一致的开发体验,在本地平台上构建世界一流的应用程序体验。微信小程序把重点放在所有开发人员关心的平台的开发效率上——开发者只需学习一种语言就能轻易为任何平台高效地编写代码。

对于微信小程序,H5和原生App之间的特性关系可以作如下对比表述:

(1)风格 & 资源

  1. 代码结构:微信小程序更为合理,组件化程度高

  2. UI布局:H5 >微信小程序>原生App

  3. UI截面图:微信小程序使用的是原生组件

  4. 路由/导航:微信小程序和原生App更胜一筹

  5. 第三方生态链:原生App模块 +JavaScript模块 =微信小程序模块

(2)性能 & 体验

  1. 内存:Native最少;因为微信小程序含有框架,所以相对较高,但是后期平稳后会优于原生app

  2. CPU:微信小程序居中

  3. 动画:微信小程序动画需求基本满足

  4. 安装包体积:微信小程序框架打包后,体积较小。相比热更新,可以忽略和考虑资源规划。

  5. 真机体验:原生app >=微信小程序> H5

(3)更新 & 维护

  1. 更新能力: H5 > 微信小程序 > 原生App

  2. 维护成本: H5 <= 微信小程序< 原生App

微信小程序定制难度相比原生app大些,但是具备跨平台能力和热更新能力强。

三、前端应用市场增长快

1. H5是前端应用的代表

近些年来大火的H5,是多种前端方案的一种。根据 W3C 的定义,HTML 5(H5) 准确定义为万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言HTML的第五次重大修改。HTML5 的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,同时 HTML5 还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式。

交互广告、游戏和Web应用是H5目前最主要的内容形态,其中在移动营销领域,H5形式的交互广告已经被广泛应用。未来,H5技术也有望凭借跨平台、自适应网页设计、即时更新等优势,在视频、动漫、场景化内容乃至VR、AR等领域得到更广泛的应用。

H5 游戏行业规模和增速预测:预计未来三年后手机端游市场规模达到约 800 亿人民币,H5 游戏市场规模接近 400 亿人民币。随着千万流水 H5 游戏开始相继出现,微信开放SDK接口允许H5接入,QQ推出X5引擎用于H5应用开发,H5游戏发展前景巨大。

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2016年中国移动端广告支出将达 249.9亿美元,占总体数字广告支出的 62.9%。全球移动广告支出达1013亿美元,占总体数字广告支出的 51%。移动广告形式的选择中,前三位的为:视频贴片,Banner广告、H5广告。原来公司80%的网络广告都依靠Flash支持。而现在,所有这类广告都是用H5制作。

2. 前端和轻量级应用是趋势

在PC时代,市场经历了第一波互联网行情是由ASP,PHP等能够开发B/S架构引起的。之后B/S逐渐代替C/S,ASP、PHP、JSP等技术开始流行,html的差体验逐步被诟病以及flash的流行(还有Html5标准的难产),RIA(Rich Internet Application,富互联网应用系统)的概念被提出。

(编辑:佛山站长网)

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