暗黑3第五赛季大事件回顾:神秘新作 重拳打击作弊
这个问题与上面说的玩家强力度攀升息息相关。由于榜单顶部的竞争极度激烈,在打法手法装备基本差不多的情况下,唯一还能有效提升的就是高巅峰等级带来的主属性提升。由此又催生出各种为快速获取经验而发展的特定玩法乃至直接使用作弊程序挂机这种极端手段。比如进入远超出团队能力的高层只打小怪不打boss的“No-Boss Run”,比如尽管砍掉了经验宝宝但单刷与组队的差距依然越来越大,比如各个频道上组人喊的巅峰等级要求… 越走越远的平衡性 人总是很功利的,现实如此游戏也是如此,“不要跟版本过不去”这一古训早以被无数次的证明。第五赛季是法爷的赛季,围绕旋风刃催生的一拖三与上个赛季的静电武僧何其相似,一个设计上的微小漏洞在天梯榜这样的竞争环境下被极度放大,结果 就是组合固定,打法固定,装备固定,连职业也是固定的。每一个赛季我们都能一遍又一遍的看到这样的情形上演,只不过有时候上赛季的龙套变成了今日的主角罢了。接下来当然是暴爹的大刀向出头的鸟儿砍去咯。对于一款ARPG游戏来说,最棒的游戏体验应该来自“我自横刀向天笑,一招就把你打爆”而不是在那儿苦逼的产血球产血球产血球。在很多早期的访谈中,我们都可以看到开发者做出这样的表示 - “每个人都是英雄,每个人都独一无二,每个人都是DPS”,我们没想到的是,这句话还要加上个限定 - “在不同的赛季中”。 至于即将到来的第六赛季,我觉得这篇稿子改改加上条处女座的噩梦就能再用了。 (编辑:佛山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |