3DRPG塔防巨作《Boos来了》英雄内测即将开启
国内首款西方魔幻风格3DRPG塔防手游《Boss来了》即将于6月14日开启英雄内测。这款由人人游戏历时两年自主研发的塔防巨作无论是开发技术还是游戏玩法都进行了突破。游戏在Unity3D引擎的技术支持下,为玩家打造最佳的视觉效果和游戏体验。卡通渲染风格的1080P高清游戏画面,数百种华丽的技能特效,上千套独具特色的个性化装备以及全新的塔防游戏概念:传统塔防模式中引入RPG游戏中的英雄培养,为每一位玩家量身打造个性化成长路线。 这是一个剑盾与魔法交织的神秘世界。当美丽富饶的太阳岛被黑暗势力侵袭,只有你,年少的英雄,组建自己的英雄之队,一起守护家园。BOSS即将来袭,你准备好了吗? 【首创RPG玩法 英雄养成乐趣多】《BOSS来了》首次将RPG概念引入塔防游戏,玩家可以招募五名英雄和你一起战斗。玩家所扮演的英雄角色,将和五名伙伴一起,迎接多达100关的怪物挑战。在通关的过程中,英雄的等级、技能、装备、能力也都随之提升,这正是RPG游戏的核心理念。阵型布局与英雄养成,双重游戏乐趣等你加入! 【对战千变boss 开创塔防大场面】在游戏中,玩家将面临100关的挑战,每隔5关会出现一个小BOSS,10关会出现一个大BOSS,蜂拥而来的小怪更是数以千计,这些boss各具特色、外形百变,但玩家能招募的英雄角色最多只有5人……所以你只有不断的提升自己和伙伴的实力,学习技能,强化装备,才能迎接更大的挑战! 【招募六大职业 自由配合定胜局】《Boss来了》设置有六大系职业,六十位英雄任由玩家招募。肉盾战士,AOE火灵,奶妈熊猫,快攻箭手,暴击狙击手,控场巫师,每个英雄的特长和技能各不相同,只有巧妙的组合,才能够战胜数以千计的邪恶敌人。 【挑战100关卡 尽显魔幻场景】传统的塔防游戏往往只有40-50关,玩家很容易玩腻,而且场景重复。《BOSS来了》首测即开放100关,而且每关的场景设计,怪物设置,都绝不相同。为玩家提供了更多的可玩性,灵活多变的战斗让人大呼过瘾。 而每一关的游戏场景也都是精心设计,带有强烈的西方魔幻风格,黑暗森林,熔岩洞穴,恶魔巢穴,精灵家园,带您进入神秘的西方魔幻世界! (编辑:佛山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |