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前所未有的卡牌式塔防游戏《末日联盟》评测

发布时间:2013-06-03 08:49:15 所属栏目:应用 来源:站长网
导读:随着《我是MT》卡牌手游的火爆开服,这种类型的游戏在逐渐被玩家们追捧,而塔防类也是玩家们非常喜爱的游戏类型,如果把两者相结合会产生什么样的化学反应呢?笔者今天为大

随着《我是MT》卡牌手游的火爆开服,这种类型的游戏在逐渐被玩家们追捧,而塔防类也是玩家们非常喜爱的游戏类型,如果把两者相结合会产生什么样的化学反应呢?笔者今天为大家带来的就是这样一款卡牌塔防游戏《末日联盟》,下面来一起看看它的表现吧!

一、游戏画面 8.5

画面采用的是2D卡通横版风格,背景的变化是比较丰富的,但对于关卡背景的却显得比较单调,因为该作只是以色彩来进行渲染。在防守角色的设计与整体风格保持一致,卡通可爱的造型让人看了不禁一笑,而且在攻击时还会有一些搞笑的动作,显得画面更加生动。

画面效果

场景设计的比较简单

游戏对于一些技能效果的制作还是比较用心的,虽然效果看起来并不显得多么华丽,但是各个角色的特点却都表现的非常鲜明。

技能效果展现

技能效果展现

二、游戏音效 8

背景音乐的曲调非常动感,节奏感非常强烈,会让玩家玩起来比较富有激情,不过单调仍是这方面不可躲避的一个问题。对于配乐的设计倒是蛮精彩的,不同角色即使释放时都会有不同的配乐,而且还能较为突出的展现出其特点。

三、内容设计 8.5

该作在模式上分为特殊模式和关卡模式,4大场景共36个关卡的数量设计算是比较稀少了,并且每个关卡都有戏时间也不是很长,这样的设计会让游戏早早的结束战斗,不过特殊模式设计算是有效的弥补了这一缺陷,在该做中分为不同的难度提供玩家挑战,这样的设计让游戏充满了挑战性。

特殊和普通场景的选择

关卡选择

卡牌元素的加入让游戏有了本质上的变化,在防守的过程中,玩家持有的卡牌数量就是你的建造数量,通过远程与进展的良好搭配来实现完美的防守,在防守过程中,角色会不断的积攒能量来释放各种技能,这样的设计使得塔防和卡牌两种元素很好的结合到一起,并且显得游戏非常具有趣味性。

卡牌数量等于建造数量

闪光就可以释放特殊技能

角色的升级都是在关卡下完成,向众多卡牌游戏一样,玩家可以进行卡牌的设计和合成,首先该作所涉及的卡牌种类非常丰富,其次卡牌可以通过关卡来获得的能量来升级等级从而获得更高的属性,最后玩家还可以通过一些垃圾牌来给喜欢的角色进化,不过并不能改变星级,这样的设定使得玩家在怎样合理的运用卡牌上要费一番脑筋,让游戏充满了策略性。

卡牌属性

卡牌合成

卡牌的获得在有种分为两种方法,每过一个关卡都会获得卡牌和能量的奖励,通过奖励的能量除了可以给卡牌升级之外,还能用来抽取卡牌,能不能获得能力星级高的卡牌就全凭玩家的运气了。

过关奖励

卡牌抽取

四、游戏操作 8

通过简单的触屏即可完成游戏中的全部操控,操作方法设计的非常简便,但在初期该作还是进行了非常详细的新手引导,让你的上手毫无难度。不过在闯关过程中,玩家在释放人物技能的时候会产生一定的误操作,因为角色的站位安排的太近,会有点错的情况产生。

玩法介绍

玩法介绍

五、存活度 8.5

塔防和卡牌两种元素的有趣结合使得游戏变得新鲜感十足,并且内容上的设计也是比较丰富,使得该作具备较高的可玩性,但是关卡数量可能是游戏提早结束生命的一个因素,不过该作还是会让你把它留在设备上很长时间。

截图欣赏

截图欣赏

(编辑:佛山站长网)

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