90年代经典战棋大作《战锤:任务》强势来袭
今天为大家带来一款SLG大作《战锤:任务》,该作是上世纪90年代中期的经典战棋游戏,单从游戏700M的容量就可以想象到该作的品质,并有两大厂商携手可谓是来头不小啊,此次的IOS重制版本将复刻当年的神韵。这其中的详细细节听小编慢慢道来。 画面展示 画面展示 一、游戏画面 9 游戏的画面由于采用了与《狩猎者2》相同的引擎打造而成,从本次的游戏风格中我们都能看到《狩猎者2》拥有的优点,在俯视视角下游戏可以全角度可旋转,并且可以在一定范围内进行随意放大和缩小,场景贴图十分细腻,漂亮的光影效果,人物手中的武器、不同角色职业身上装备的差异表现得淋漓尽致、移动、攻击状态的动作体现也相当玩好,在游戏表现方面比较完美的诠释了地下城战斗的风格。 画面展示 画面展示 二、游戏音乐 8 游戏在城镇地图和进入战斗之后就会进入比较激昂的BGM模式,透着浓厚的中古气息,极好的烘托了战斗主题。在厮杀中砍杀敌人、使用魔法以及被攻击时的音效都很突出。但是在战斗外的纯粹跑路地图,游戏就会转为寂静无声。总体来说本作在声音表现上还算不错,但如果想要成为大师级的作品,个人认为还需要一定的改进。 三、内容设计 9.5 作为一款有着近20年历史的战棋游戏,本作在玩法方面自然不用多说,游戏集合了地牢冒险,动作格斗,角色扮演等等要素,以战棋游戏的方式展现出来,可以说游戏的系统相当丰富,游戏是由一大张宏大的地图来作为任务及关卡的衔接,让人看上去有种征服世界的感觉,玩家可以在这款游戏体验到最经典的战棋玩法。 场景画面 宏大的地图 玩家也可以搭配不同的队伍在战斗中灵活运用,合理的利用各个职业的特点来安排行进路线与振兴,利用角色的装备、移动范围、攻防能力、攻击距离、技能等等要素来赢得战斗,毫不夸张的说,要想精通该游戏,不花个几十个小时是不可能的。其中更多的内容等待着玩家去体验和发掘了。 调配人员 近战攻击 远程攻击 游戏中也包含了丰富的武器装备等系统,这些玩家可以在城镇中的商店进行购买,价格方面还算比较合理,正常游戏获得的金币是可以满足的。另外还有英雄训练功能,就是花费一定的金钱换取英雄的经验,这样的设计无形中会影响游戏的平衡,显然是鼓励玩家花钱的设计。 道具商店 武器装备 英雄训练 由于游戏采用全英文的语言与界面,因此在体验上对于小编这样的二把刀英语选手可能有些大打折扣,虽然该作不是一款以剧情作为主线的游戏,了解了游戏的基本原则和玩法进行游戏也不会有什么大的障碍,但是因为语言问题在一些细节上体验就比较糟糕了,例如技能效果、更换装备、游戏细则等等内容都需要玩家去摸索,整体来看游戏上手容易,但是适应过程比较漫长。 全英文帮助 全英文界面 最后要说的是,游戏的官方价格为30元RMB,游戏中还设置了内购商品,这有点让小编很是凌乱了。这样一个经典作品,其中也充斥着大量的内功陷阱,难免会让玩家觉得厂商捞钱意图过于明显。不过只花个30元来体验一下也还是可以的。 内购金币 内购英雄 (编辑:佛山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |