小小传奇怪物粉碎者 爽快的打击感再续经典
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小小传奇经过诸多经典版本,而今天Triniti Interactive公司再次带着小小传奇系列来了,该公司给玩家留下的印象还是不错的,不管是最初小小传奇,还是后来居上的迷你英雄,这些系列都有着不错的佳绩。而这次的作品是名为《小小传奇:怪物猛击》的续作,但是否还能延续它一代“传奇”的地位,那就跟随小编进入到游戏中去吧。
画面展示 一、游戏画面 8 游戏画面和以前的小小系列,在材质或者建模上并无什么突破,基本保持了以前小小系列的画面风格,虽说看上去有一种很怀念的感觉,但是这种延续了几个作品的素材,难免会让人感觉有些审美疲劳,效果倒是一如既往的华丽,人物造型都非常的可爱,受众面还是很广的。也可以看出该厂商对于小小系列的把握也是越来越娴熟了许多,整体的画面也显得比较有层次。
画面展示
画面展示 二、游戏音乐 7.5 音乐方面的风格也还是遵循了小小一关悠扬的音乐节奏,非常符合游戏整体的主题气氛,音效方面的打击感音效非常不错,并且不同的武器打击在敌人的身上发出的音效都会有所变化,还有战场时的呼喊声等等,极大提高了玩家在玩游戏时的代入感,更加给人一种拳拳到肉的打击感受。 三、内容设计 8 游戏共有三个职业,分别是骑士、狂战士和刺客,选择相应职业后输入名字和选择性别以及外观后正式进入战场。三个职业的特点也是特不一样的,因此技能方面也都各有特色,装备上也会存在差异,而且游戏也提供了转职,但价格也是比较昂贵的。这些内容也算是传承了以往作品的精髓吧。
创建人物
人物转职 玩法方面游戏采用的是关卡制形式,在关卡中玩家主要做的事情就是消灭所有的怪物。再进入关卡界面选择的时候,每进入一个关卡,都会弹出详细的说明和关卡等级,以方便玩家预测自己是否能有应付此关卡的实力,除此之外敌人也会随着关卡的进行而逐渐变强,玩家需要在不断摸索的过程中增强实力,不仅要在装备进行强化,操作上的技术也需要进步。这也让游戏增加了一定的难度,到了游戏后期还是很挑战玩家操作的。
关卡界面
关卡难度 在城镇里可以进行一些道具的补充,装备和技能的升级,除了这些常规的东西以外,还增加了一种抽奖机,启动抽奖机后,玩家将随机获得一样物品,费用为1000金币一次,这个比较看脸了。所有的这些东西都需要关卡中获得的金币来支持的,装备还需要强化宝石,金币在游戏中是相当重要的。丰富了游戏的内容,也给玩家一个良好的游戏体验。
装备强化
技能升级
摇奖机 本作也加入了多人合作的关卡,在关卡地图中长相类似祭坛的东西,不过这个模式下的怪物等级是根据整个队伍的平均等级来确定的,如果你队伍中的队友级别很高,那么你就会越发的痛苦。让游戏具有很高的可玩性,但在级别上却没有很好的进行平衡,导致玩家间的级别差异过大,而经常惨死于此。
组队画面
并肩作战 在城镇的商店中,也售卖一些内购货币的物品,这些物品装备等等都比较强力,这也是促使玩家消费的设计。在游戏的后期怪物的等级属性等等都比较强力,如果想要体验爽快的战斗,还是需要花钱的,或者祈求怪物多爆一些极品装备吧。
宝石装备
宝石购买 目前该游戏的官方价格为6元RMB,从游戏的整个品质来说还是比较合理的,所以喜欢小小系列的玩家花上6元钱来体验一场爽快的战斗也是不错的,算的上是物有所值了。 (编辑:佛山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
















