难逃小众怪圈 Ubuntu手机系统体验及分析
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Ubuntu是什么? 相信不少人跟笔者一样,首次接触这个词语会感到新鲜而陌生。Ubuntu实际是是基于Debian发布版和GNOME桌面环境,可以简单理解为我们PC电脑所安装的Windows桌面系统,只不过Ubuntu是基于Linux内核开发。Ubuntu每6个月会发布一个新版本,每2年发布一个LTS长期支持更新服务的版本。在移动互联网来临之际,Ubuntu也开始行动起来,其在2013年推出了新产品Ubuntu Phone OS和Ubuntu Tablet,通过多设备版本的无缝融合,意图统一桌面设备和移动设备的屏幕,这策略也是微软(Windows 8与WP8)和苹果(Mac与iOS)所采用的,可以预见,桌面系统与移动设备的联系将会越来越紧密。
Ubuntu起家在桌面系统,它的运作主要依赖Canonical有限公司的支持,同时亦有来自Linux社区的热心人士提供协助。由于移动设备的兴起,桌面系统已经不是主要的战场,因此Canonical有一个摄像,那便是Ubuntu系统不只能安装在桌面PC上,同时也能运行在移动设备上,当运营Ubuntu系统的移动设备接上键盘、鼠标等外设的时候,其也能够当作桌面系统使用,这便是手机也能驱动PC的设想。 Ubuntu的理念优势 实际在后PC时代,各大厂商都有摄像把移动设备与桌面电脑进行无缝的连接。第一个试验的例子当属摩托罗拉的Atrix,其把Android手机通过插槽与PC电脑进行打通连接,虽然整体来说,体验并不优秀,碍于当时Android系统的设计理念仍然有所局限,将其硬生生摆上我们PC的屏幕上进行操作,感觉实在别扭。
手机与电脑无缝结合 至今为止,并没有一个软件能够同时支持桌面OS和手机OS,虽然微软Windows 8桌面系统与Windows Phone 8系统采用了相同的内核,但它两者并不能通用,意味着桌面Windows 8并不能安装在手机上,而Windows Phone 8也并不能安装在桌面PC上,此外软件上它们也不尽相同,也要开发不同的软件版本。
从Ubuntu运行在手机上的版本来看,它的用户界面与桌面版是一脉相承的,导航上有创新,但整个OS并没有重新设计。手机移动版本的Ubuntu除却对一些细微的地方进行改善之外,在整体的框架、UI设计等等都继承了桌面系统,当然整个逻辑结构是符合手机等移动设备操作的。 系统特色 初次接触Ubuntu的朋友,必然会无从下手,因为其系统的交互操作便是由一大波滑动而组成。左滑动、右滑动、上下滑动,这四个方向的滑动加强点亮屏幕和双指缩放,成为了Ubuntu交互的缩影。屏幕的四个边缘都是手势的热点,通过滑动可以令应用内容充满整个屏幕。
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