在ChinaJoy上 来看看这些被网红、VR包围的二次元公司们
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无论是老牌的动漫内容生产商娃娃鱼动画,还是推出了诸如《银之守墓人》、《爆蛋精英》这类深受年轻人喜爱的两点十分动漫,亦或是推出了VR动画的鲸梦文化,以及通过手机或平板电脑作画的绘画社区“画吧”,也正在用各自独有的方式及创新的内容,从不同的角度进入二次元市场领域。
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在人潮人海中出现的巨大唐马儒 此外,即使是那些二次元明星们,画风也是完全不同。在ChinaJoy现场,ACGx不仅看到了以网络脱口秀火爆全网络的《暴走漫画》,也看到了“Lunar女团”的现场表演及周边销售,与各大厂商合作演出的“SSidol”、“ATF”,以及基于AR技术的虚拟女团“And.Ⅱ”。多样化的二次元明星,绝对称得上是本届ChinaJoy在二次元领域最大的亮点之一。
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多款产品完售的GOODSMILE 另一个亮点在于,在现场贩售的周边已经完全地正版化,像GOODSMILE、创一文化、阿狸梦之城带来了不少来自于日漫、美漫及国产原创的周边,销售情况也是非常火爆。甚至早年间漫展几乎人手一把的刀剑类周边,也获得了《死神》的正版授权,实现了彻彻底底的正版化。 后记 纵观整个ChinaJoy2016,虽然被海量的网红、VR所包围,但无论是二次元领域的公司还是用户,均表现出了强大的市场生命力。 从行业的市场形态来看,多样化的市场切入方法,不同发展方向的积极探索,让二次元市场并没有呈现出成熟市场那样惯有的“套路”。活跃于AB站的二次元们,让互联网巨头们看到了泛娱乐市场未来的发展方向,也让深耕游戏市场多年的游戏公司们开始关注这个亚文化的小众领域,新兴的创业公司以及较为传统的周边销售商也由此获得了新的发展机遇。 这是一个美好的时代,也是一个残酷的时代。目前的二次元市场很像十几年前的游戏市场,大家在迷茫中探索者二次元的未来,在迷茫中失败,也在迷茫中成长。市场终究是年轻人的,各大厂商的showgirl变得更加二次元化也从侧面反映出了这个市场变化的方向。 在用户、资本、创业者的不断变化中,二次元将会走向何方? 本文由ACGx原创,转载请注明出处。 (编辑:佛山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |




