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深度剖析国外主流直播平台,有了入口,依然面临四大障碍

发布时间:2016-05-13 07:43:23 所属栏目:评论 来源:钛媒体
导读:国内一大波平台兴起,从YY到QQ,从斗鱼到熊猫,既有起家于传统PC端的游戏、社交平台,也有映客、趣看、花椒这一批发端于移动App的新秀,带来了全民直播的热潮。有关直播,

直播内容生产方面,在创作过程中,更多的用户基数参与,是内容生产的基础。如果从内容的承载形态的沿袭看,移动端的社区产品大概经历了:文字-语音-图片-视频-直播的迭代,从文字到直播,内容的生产门槛越来越高,需要平台给予更多的激励。PGC和UGC内容要结合起来,这对平台来讲是一大挑战,对内容创业者则是很大的机会。

三、盈利闭环形成尚需时日

直播平台的盈利模式目前已逐渐明晰,但形成生态闭环尚需要时间。以Twitch为例,直播者可以通过以下几种方式获得收入:

1.用户打赏:帐号通过Twitch认证以后可以开启Subscriber模式,用户可以支付每月五美元成为这个主播的订阅者,在该主播的频道里可以享受一些特别福利。用户的付费大多数直接付给主播,少部分归Twitch。

2.插片广告:主播可以在自己直播的间隙休息时间,选择让Twitch播放广告。广告收益大部分归Twitch,也有一部分归主播本人。

3.与赞助商合作:主播一般都和某款游戏等有关,参与Twitch举办的专题活动可以获得收益。

平台的盈利,则包含以下方面:

  • 1.购买会员:用户购买按月付费Turbo,相当于全站VIP,可以享受一些专属区域和聊天标识、表情等;
  • 2.打赏分成:用户向主播的subscribe付费,有一部分归Twitch;
  • 3.广告收益:主播让Twitch播放广告时的大部分收益;
  • 4.线下活动:和游戏设备厂商等的活动以及官方线下活动的收益。

与此同时,直播平台也需要负担起大规模流媒体服务所需的服务器、带宽以及CDN等,覆盖这些高昂的成本并形成良性闭环,需要更加丰富的盈利方式。

四、平衡内容创意与监管

诸如Periscope等视频直播应用,的确已成为用户了解真实发生的第一选择。但是,相应而来的视频直播伦理争议,也让其陷入两难境地。

以Periscope直播曼哈顿火灾为例,资深编辑Mary T McCarthy认为视频直播让他人“围观”受害者死亡、暴露现场残酷画面,并让受害者家属以这种方式知晓自己挚爱的人丧生,这是令人反感和不道德的。

与此同时,对暴力、色情内容的管控,需要平台和创作者平衡直播创意与监管的关系,这是国内外所有直播平台都必须面对的问题。让直播“不作恶”,既是挑战,也是平台应承担的基本社会责任。

【钛媒体作者介绍:LeMore营销实验室;微信公众号:LeMore_Lab】

(编辑:佛山站长网)

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