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国产动漫,黑锅谁来背?

发布时间:2013-12-03 15:52:01 所属栏目:评论 来源:站长网
导读:动漫产业吸噬着无数的社会资源的同时,却未产出令人满意的效果。谁当背上“国产动漫效率低下”的黑锅呢,“审查制度”、“创作人”、“电视台”、“产业补贴”、“动漫衍生

国产动漫

滚滚“吐槽”东逝水

最近,各大媒体发表了一批国产动漫的评论。有拿国产动漫很黄很暴力说事儿的;有拿动漫人之死当话题的,有把枪口对准广电政策的,也有冷眼旁观千夫指的。各路大仙大有要把国产动漫往死里黑的节奏啊!不妨来看看这些重口评论:

“中国动漫作者智商太低,画工也差,工作态度敷衍,活该死绝。”

“这些SB卡通的成功是国家的失败。”

“国产动漫不缺政策扶持,不缺人才,不缺观众,就是缺心眼。”

“电视台限制播出外国动画美其名曰是保护本土文化,实际上就是给娃娃洗脑。自欺欺人。”

“他们做出来的东西都是给领导看的,而不是给观众看的。”

“钱再多,再扶持,也没用。”

“任何一个看过盗版动漫的人都没有资格站出来指责中国动漫。”

“剧情弱智,画工山寨,人物禽兽,3岁小孩看过都觉得垃圾,关键一部分是政策问题,即使中国可以制作出《火影》《海贼王》估计也通不过审核,即使审核过了估计央视也天天点名。”

“你们抹杀了多少中国人的梦想。”

吐槽之后静下心来想想,什么才是国产动漫正真的痛点?关于这个问题的答案,笔者曾听到过的简单思维包括:

人不行?换人吧!

政策不到位啊?国家继续补贴啊!

老外太强了?中国大妈用钱砸他们啊!

更多逻辑不一一列举。笔者之所以说这些想法是简单思维,是因为它们都给出了一个单一而脱离实际的答案。更要命的是,这些答案听上去,貌似还是对的,这就很大程度上阻碍了所有人进一步去思考,去找出问题的本质。国产动漫,我们不再爱了吗?

一起来设想一个可怕的情境吧。如果,仅仅是如果,在久远的将来,我们老去的自己,我们的孩子,孩子的孩子,在外来动漫一轮一轮来袭之时,仍然只能惊叹着老外的奇思妙想与嬉闹逗趣,而遗忘自家的阳光、探索和感动。而此刻的我们不是心如死灰吗?不!是时候去找一个答案了。

潮水退尽知裸泳

让时针退回到2006年4月26日,国家刚把动漫定成大文化战略的一部分,当时的广电总局在全国影视动画工作会议上,宣布了一项雄心勃勃的计划,即通过一系列的税收激励措施,支持国内动画原创企业,并逐步改变日本和欧美动画在国际市场上一统天下的局面。(当时的国产动画产量仅占全球份额的11%)

没想到,政策一出,不到四年时间(到2010年),中国动画片的产出已达22万分钟,取代日本成为动画制片领域的大哥大。以至于全力刹车的2011年动漫,仍然达到了26万分钟的产量。而这一年的老二——日本动画的产量仅有9万分钟,足足被中国拉开了两档。站在十字路口的国产动漫开始反思:

这个老大的头衔有多少人认可呢?国产动漫给自己和这个世界又带去了什么?于是,2012年,中国动画片产量开始主动收缩……

“当海水退潮的时候,才知道谁在裸泳。“——沃伦·巴菲特

巴菲特对于华尔街投机者的比喻用在这儿也许并不合适。但是打了鸡血的动漫行业在一轮潮退后,真的露出了裸腚的真身。根据笔者历年的观察,此时的裸露者也许并不难为情。但有两个人倒是真的急了。

一个人是“观众”,他对国产动漫的耐心被耗得差不多了,于是各种咒骂喧嚣尘上。

还有一个人是“领导”,他心急如焚:怎么手把手带了这么多年的孩子还是不够出息,学费都交了多了去了,看来药不能停啊,于是出台了《推动国产动画电影发展的9条措施》等一系列政策。政策要照顾的命苦孩子叫 “企业”,年纪不小的他本来是有生活自理能力的。但政策似乎把生活琐事儿都包办了,创作筹资、发行推广、院线排片、海外出口样样都都替“企业”操心好了。在一边的“企业”这时有点小忧虑:您管了吃喝,还能管嫁妆吗?

企业的忧虑是没错的。自己从小住在瓷器铺,美丽温暖又阳光,无论如何也想象不到,一头凶悍的大象闯进来会是什么个样子。不巧的是,现实就是这样一头不可驯服的大象。2013年11月7日,一条名为《渔夫之死》的专题登陆凤凰卫视,惊动了无数业内外人士的心——在动漫行业混迹多年的老动画人余洛屹自杀了!这条专题片在凤凰卫视主页被播放了近20万次。芸芸众生不由得再问一声:国产动漫,您怎么了?

从一斑窥全貌

我们要了解动漫行业的问题,首先需要的是充足的行业数据,但动漫行业的数据是很不给力的,原因是两点:

一、上市企业少,企业运营数据不公开;

二、商业链长,统计复杂,做动漫服装的,做动漫家具的都可以说自己是动漫企业。

所以,对于“动漫产业产值有多大?”这个问题,笔者一直存抱有很大的疑问。

首先需要廓清动漫的概念。动漫是动画加漫画的简称。动漫产业根据收入模式又划分成版权市场和衍生市场。版权市场包括:电视动画、动画电影、网络动漫、手机动漫、动漫出版、动漫音像制品、动漫舞台剧等;衍生市场包括:玩具、服装、游戏、食品、家居、文具、主题乐园等;两块市场依靠授权和品牌管理业务作为衔接。

根据艺恩咨询《2011—2012年中国动漫产业投资研究报告》中的预估。2012年,中国动漫市场总体份额约为321亿。

主流媒体上引用的“2012年我国动漫产业的总产值达到了759.94亿”的说法,均来自于文化部公布的《2011-2012年中国动漫产业发展情况》,而这份《情况》始终未全面公开,统计方法当然就不得而知。这使得笔者只能引用艺恩咨询《2011—2012年中国动漫产业投资研究报告》中的预估。艺恩的统计逻辑,就是把以上所有细分市场的份额做累计,就是整个动漫市场的产值。

同样发端于千禧年的游戏行业,是一个很好的参照对象。要知道,游戏长久以来被扣上 “不务正业者之嗜好”的帽子,而长期缺乏国家关爱。但游戏行业的市场化带来的缺是2012年近600亿的产值。

一经对比即可发现,同期动漫行业的产值差不多只有游戏行业产值的一半。不仅如此,321亿中的近三分之一来自动漫玩具,另三分之一来自其他衍生品,剩下仅100亿不到的份额才真正来自动漫内容。

(编辑:佛山站长网)

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